Jakarta (UNAS) – Tim Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik (FISIP) Universitas Nasional (UNAS) berhasil meraih Juara 1 Booth Pameran Terlengkap pada ajang Digital Innovation Creativepreneur (DICE) 2.0. Kompetisi ini berlangsung dari November 2023 hingga Agustus 2024 dan diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan Tinggi Malaysia bersama Universitas Sultan Zainal Abidin sebagai koordinator acara.
Selain menjadi juara di kategori booth pameran, tim UNAS juga membawa pulang medali perunggu (Pingat Gangsa) dalam kategori Film Pendek.
Strategi UNAS dalam Pameran
Dosen Ilmu Komunikasi UNAS sekaligus pembina tim, Umar Fauzi Bahanan, M.Si., mengungkapkan rasa syukur atas pencapaian ini. “Alhamdulillah, selain meraih medali perunggu, tim kami dari Jakarta juga berhasil memenangkan Juara 1 Booth Pameran dengan informasi terlengkap,” ujarnya kepada Tim Humas UNAS, Rabu (12/2/2025).
Menurutnya, setiap universitas yang berpartisipasi berlomba menampilkan hasil karya terbaik dalam booth mereka. Namun, UNAS menonjol dengan strategi berbeda. “Kampus-kampus lain di Malaysia lebih banyak memamerkan karya mereka, sedangkan UNAS menampilkan informasi lengkap tentang universitas, mulai dari fakultas hingga program studi yang tersedia. Hal ini membuat booth kami dinobatkan sebagai yang paling informatif oleh panitia,” jelasnya.
Tim Ilmu Komunikasi UNAS
Keberhasilan ini diraih berkat kerja keras tim yang terdiri dari:
Pembina:
- Umar Fauzi Bahanan, M.Si.
- Dr. Irfan Fauzi
- Nursatyo, M.Si.
Mahasiswa:
- Aura Fadhilah
- Bela Marhanda Febiola
- Zahra Aulia Ramadhani
- Inayah Al Adawiyah
Tentang DICE 2.0
DICE 2.0 merupakan ajang bergengsi yang menghadirkan empat kategori kompetisi, yaitu:
- Virtual Reality
- Film Pendek
- Animasi
- Digital Games
Kompetisi ini bertujuan untuk memperkenalkan industri teknologi digital kepada mahasiswa di Malaysia dan ASEAN, serta mendorong pengembangan konten kreatif digital di lingkungan perguruan tinggi.
Tahun ini, lebih dari 250 mahasiswa dari 48 universitas berpartisipasi, menghasilkan lebih dari 50 karya kreatif, termasuk animasi, film pendek, aplikasi augmented reality, virtual reality, dan game mobile.
Prestasi yang Menginspirasi
Keberhasilan UNAS dalam ajang internasional ini menjadi bukti bahwa mahasiswa UNAS mampu bersaing di tingkat global. Dengan pencapaian ini, UNAS terus memperkuat posisinya sebagai institusi pendidikan tinggi yang mendukung inovasi, kreativitas, dan pengembangan teknologi digital. (*DMS)